Utilize este identificador para referenciar este registo: http://hdl.handle.net/11067/1720
Título: Fundamentos da POO (programação orientada por objectos) : programar computadores com objectos
Autor: Silveira, Paulo Enes da
Palavras-chave: Programação orientada por objectos (Informática)
Data: 4-Nov-2015
Resumo: A Programação Orientada por Objectos, apesar de ter surgido na década de 60, só começou a ser mais reconhecida e utilizada a partir dos anos 80, tendo o conceito de Objecto ultrapassado a programação, passando pelas bases de dados e chegando até aos modelos de concepção de aplicações informáticas. Ganhou reconhecimento na comunidade científica e é hoje largamente utilizada na indústria de desenvolvimento de software. O presente artigo pretende explicar este paradigma de programação, de uma forma simples e clara, abordando as suas origens e evolução, expondo as suas principais componentes e características que permitem compreender como programar computadores com Objectos.
Descrição: Lusíada. Economia & empresa. - ISSN 1645-6750. - S. 2, n. 19 (2015). - p. 199-220
URI: http://hdl.handle.net/11067/1720
ISSN: 1645-6750
Tipo de Documento: Artigo
Aparece nas colecções:[ULL-FCEE] LEE, n. 19 (2015)

Ficheiros deste registo:
Ficheiro Descrição TamanhoFormato 
LEE_19_10.pdf837,02 kBAdobe PDFVer/Abrir


FacebookTwitterDeliciousLinkedInDiggGoogle BookmarksMySpaceOrkut
Formato BibTex mendeley Endnote Logotipo do DeGóis Logotipo do Orcid 

Todos os registos no repositório estão protegidos por leis de copyright, com todos os direitos reservados.